Alby Ojeda

Kevin Levine, Director Creativo de Irracional Games, habló de las cargas dramáticas que contendrá la nueva entrega de Bioshock Infinite durante una entrevista a Gamasutra.

En concreto, en referencia a los protagonistas Booker y Elizabeth Levine comentó que se enfrentaba a algo diferente respecto a los anteriores Bioshock:

“Con Booker y Elizabeth es muy diferente debido a que es un entorno muy distinto. Nunca he realizado este tipo de narrativa para un juego antes, donde tienes todo el dinamismo de un personaje que camina contigo por el mundo, al que puedes hablar…”

“Elizabeth es una persona que no ve nada y que lo quiere todo”, continúa, “y Booker es alguien que lo ha visto todo y no quiere ver nada. Son lados opuestos.”

Además, destacó como principal influencia el trabajo de Naughty Dog con la saga “Uncharted”.

“Creo que me inspiraron el tipo de escenas en las que Drake está con otro personaje y bromean entre ellos (…) y creí que podría funcionar en un juego en primera persona. Hay muchas diferencias entre ambos. Nuestro juego es mucho más serio en muchos aspectos, por la temática y por las situaciones por las que pasan nuestros personajes.”

“Naughty Dog son unos maestros en su terreno, por cómo trabajan con los actores y cómo escriben la historia. Me dieron la seguridad de que podía hacerse”

 

Fuente: Eurogamer

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