Alby Ojeda

Aunque pueda dar lugar a confusión, el título no se refiere al papel de la imagen femenina dentro del videojuego. Eso podría ser muy interesante de analizar en un artículo en el futuro ya que, lamentablemente el papel femenino oscila entre la masoquista de cara angelical que necesita de la figura masculina para sobrevivir y la masculinizada pero con sus atributos femeninos exagerados hasta lo imposible. Y si nos adentramos en los  productos destinados al consumo femenino, vemos cómo se siguen potenciando roles, que por su única oferta, siguen anclados en el pasado.

Sin embargo, el artículo que quiero recomendar hoy se centra en el papel de la mujer como creadora de videojuegos. Aunque lamentablemente parece que es apenas perceptible, ya que siempre que vemos un diario de desarrollo o una presentación, siempre son hombres los que lo promocionan (y si aparece una mujer, es en el apartado de Producción), tras juegos importantes existen más figuras femeninas de lo que pensamos.

Por ejemplo, ¿sabías que la mente precursora del The Elder´s Scrolls era una mujer? ¿Y que la primera aventura gráfica también fue ideada por otra mujer? Pues de todo eso se habla en este interesantísimo artículo, escrito en  Vadejuegos.com, y que no deberías perderte.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked*

You may use these HTML tags and attributes:<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

1 thought on La mujer en la industria del videojuego.

  1. Pingback: Entrevista a Amy Hennig, creadora de “Uncharted 3″ « SKIP INTRO

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies