Alby Ojeda

Hoy Skip Intro sube de nivel y cumple su primer añito.

Por un lado parece que fue prácticamente ayer cuando comencé con esta andadura, casi como una apuesta a ciegas guiada por mi instinto. Pero por otro no puedo dejar de sorprenderme por la cantidad de cosas que han ocurrido desde entonces.

Confieso que inicialmente puse en marcha el proyecto esperando a que fuese cogiendo fuerza con el tiempo, de tal manera que al cabo de un año o dos pudiese usarlo como base para los verdaderos proyectos que tenía en mente.

+ Crear una plataforma de formación.
+ Ofrecer un servicio de Asesoría de guion y Scriptdoctor.
+ Y distribuir el libro sobre cómo escribir guiones de videojuegos.

Sin embargo y a pesar de mi idea inicial, pronto se transformó en una carrera contrarreloj gracias a la enorme acogida que ha tenido el proyecto dentro del sector y que demandaba esos servicios de manera natural.

A día de hoy, el blog ha recibido más de 14.000 visitas a lo largo del año. Una cantidad que me impresiona teniendo en cuenta lo minoritario, específico y segmentado de la temática del blog. Hay que destacar, que el mes de mayor visitas (Mayo, con más de 1800) es debido a que se publicaron los artículos de contenido didáctico y con firmas invitadas, que bauticé como el “mes de la formación”.

Si ésto lo unimos al Seminario de guion de videojuegos que impartí en Murcia en el mes de Abril o a la Diplomatura de guion que impartí en México desde el mes de Febrero hasta Julio, vemos cómo el primer objetivo del proyecto Skip Intro respecto a la formación ha cubierto una necesidad palpable.

Por otro lado, me ha sorprendido ver cómo la presencia del blog no ha permanecido únicamente entre las fronteras de España, sino que se ha difundido sobretodo por países de latinoamérica.

 

Y ésto ha tenido un gran reflejo en paralelo al blog, donde he podido comunicarme con empresas y desarrolladores que han contactado vía mail sin importar la localización geográfica del negocio, y resolver todas sus dudas y problemas en el campo del guion, gracias al servicio de Asesoría y Scriptdoctor.

A parte de todo ésto, ya hay muchos visitantes que han pre-reservado su copia del libro “El guion de videojuego”, para así recibir de primera mano toda la información de su lanzamiento.

¡Pero ésto sólo es el principio!

Porque muchas de las semillas que he plantado a lo largo del 2012, es muy posible que comiencen a florecer en el 2013:

– El blog crecerá con nuevas secciones, como la dedicada a los trabajos de desarrolladoras independientes.
– Ya hay programados nuevos cursos sobre guion que impartiré a partir del mes de Enero.
– Si todo sale bien, verá la luz el libro de guion de videojuegos, resultado de varios años de investigación sobre la narrativa del videojuego.
– Y hablaré de otros proyectos que ahora mismo se están gestando, pero de los que todavía no puedo comentar nada.

Mil y una novedades que sólo podrían tomar forma gracias al apoyo de los lectores del blog que comentan, visitan, comparten y recomiendan Skip Intro.

¡¡A todos vosotros, muchas gracias!!

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2 thoughts on ¡¡Primer aniversario de Skip Intro!!

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