Alby Ojeda

Una de las formas más fáciles y divertidas de acceder a la industria como profesional es mediante la labor de Betatesting. En ese caso, la función del betatester es la búsqueda de bugs y errores en el juego para que el equipo de desarrollo pueda acabar con ellos y pulir mejor el resultado final.

Sin embargo, el Olimpo del Testeo queda reservado para el Playtesting, una fase en la que lo importante no son los errores, sino la experiencia del jugador. En esta fase se recogen las opiniones y respuestas de los voluntarios para mejorar la transmisión de sensaciones del juego final. En este vídeo se muestra la labor de Playtesting que se realizó en Montreal con la versión pre-beta del recomendadísimo “Deus Ex: Human Revolution”.

Fuente: Anaitgames.

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