Alby Ojeda

DISEÑO DE UN SERIOUS GAME

El pasado mes de Marzo en Valencia tuvo lugar el III Gamification Spain Meetup, un evento que se realiza periódicamente en diferentes localidades y que se han convertido por su frecuencia y diversidad profesional en uno de los principales referentes españoles en materia de gamificación. Y es en su canal de Youtube donde me encuentro una interesantísima ponencia a cargo de Gustavo Aranda, profesor de Programación en el ESAT, sobre el proceso de creación de un juego, tomando como ejemplo un proyecto en el que su equipo está envuelto para potenciar la motivación en Centro para la Rehabilitación de niños y adultos, más concretamente en la unidad de daño cerebral.

Una ponencia que en apenas media hora de duración plasma brevemente no solo el flujo de trabajo en la creación de un proyecto, sino también el lado más amable en el videojuego al servir como herramienta en la salud.

STORYTELLING TRANSMEDIA

En el mismo canal pero del encuentro realizado en Diciembre en Barcelona, se encuentra también la ponencia sobre Narrativa Transmedia a cargo de Montecarlo, arquitecto transmedia, en el que muestra un pequeño mapa visual sobre el concepto de la narrativa en los juegos y cómo se relaciona entre sí en la narrativa transmedia.

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1 thought on Fases de diseño de un Serious Game y Storytelling Transmedia.

  1. Hamza

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