Alby Ojeda

Una de las mejores formas de aprender de un oficio artístico es revisando los caminos y callejones sin salida que dieron los grandes hasta acabar sus obras. Es por eso que cualquier cinéfilo remueve cielo y tierra para hacerse con esos DVDs y Blu-Rays de ediciones especiales cargadísimos de extras. Más que por escuchar a sus artífices repitiendo una y mil veces lo maravilloso que fue trabajar con ese equipo, por rapiñar esos preciosos segundos donde el de arte muestra los concepts iniciales o el ayudante de dirección muestra fugazmente el storyboard.

Es por eso que en el campo del videojuego los diarios de desarrollo se convierten en una gran herramienta de promoción. Sin embargo es raro ver a posteriori documentos gráficos que recojan todo el proceso de trabajo. Es el caso de “Grounded: making The last of us” de Naughty Dog, una pieza promocional de hora y media que recoge todo el esfuerzo para sacar uno de los mejores juegos de la generación pasada.

Y por si fuera poco, también han publicado una pieza de menor duración centrada en la creación del DLC “Left Behind”.

Eso sí, ojito si todavía no has jugado a ninguno porque ambas piezas guardan algunos spoilers.

Fuente: Anaitgames 1 y 2.

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1 thought on Grounded, el Making of de “The last of Us”.

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