Alby Ojeda

Taller de creación de videojuegos de la ULL

En un par de semanas impartiré el Taller de creación de videojuegos: Diseño Nivel 2, en la Universidad de La Laguna (Tenerife). Se trata de un taller presencial de ocho horas de duración, para todas las disciplinas, con el objetivo de introducir a los alumnos en el diseño de videojuegos. No solo trabajaremos los pilares en la creación de los juegos, sino que además profundizaremos en el cuidado de la idea desde su concepción para asegurar su salida comercial. Pero aunque suene muy serio y aburrido, la dinámica de las clases será intercalar explicaciones teóricas con partidas a videojuegos para entender el funcionamiento y su arquitectura interna. Un taller donde pasaremos parte del tiempo jugando y viendo vídeos suena divertido, ¿o no?

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  • Fecha: 27/06/2014 – 04/07/2014
  • Aula: Instalaciones de la Escuela Superior técnica de Ingeniería Informática.
  • Horario: Viernes 16:30 20:30
  • Tipo de formación: Mixta (B-Learning)
  • Objetivos: comprender los métodos y procesos del diseño de videojuegos, incluyendo la interfaz gráfica, los niveles, la narrativa y la curva de dificultad.
  • Observaciones: Destinado a estudiantes y profesionales de diseño o bellas artes con interés en el desarrollo de videojuegos.
    No se necesitan conocimientos de programación, ni de diseño gráfico y no se requiere haber hecho el Taller de Nivel 1.
  • Precio: Tarifa alumnado ULL: 55€   Tarifa general: 65€
  • Más información e inscripción aquí.
  • Temario: – Presentación.- Mecanismos psicológicos de los videojuegos.

    – El videojuego como medio:

    *Puntos clave
    *Conociendo el mercado
    *Las tripas de un videojuego

    – El Diseño de un juego

    *Elementos del diseño
    *Los géneros
    *Estructura interna
    *Creando personajes

    – Documentos de trabajo

    *El documento de venta
    *El documento de diseño (GDD)
    *Ejemplo práctico: los documentos de “Pixel Theory: leviatán”

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