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Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Videos

Entrevista a Toru Iwatani, creador del Pac-Man.

  Uno de los nombres fundamentales en la historia de los videojuegos es el de Toru Iwatani, creador del Pac-Man. Durante los años 80, la guerra de videojuegos tenía como campo de batalla los salones recreativos y Pac-Man fue toda una revolución, convirtiéndose incluso en el personaje de videojuego más recordado por delante de Mario. En esta entrevista, Iwatani ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

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Historia del videojuego español desde 1981 a 2016

Durante la Madrid Games Week de este año se ha proyectado un vídeo que es todo un tributo al desarrollo de videojuegos español. Con una fuerte carga nostálgica, es inevitable que no se escape una lagrimita al ver un fragmento de algunos de los títulos que tanto marcaron esa época dorada que fue el desarrollo de ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

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Kishōtenketsu – Creando historias sin conflicto.

"Sin conflicto no hay historia", el gran pilar de la narrativa. La narrativa occidental en los videojuegos. Kishōtenketsu, historias sin conflicto. Estructura del Kishōtenketsu. Kishōtenketsu en el cine. Kishōtenketsu en los videojuegos. Aplicar el Kishōtenketsu al diseño de videojuegos. "No le facilites la vida al protagonista. En un argumento nada progresa si no es a través del conflicto." Robert McKee. Sin conflicto no hay historia. Uno de los ... Continue reading ›

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Los referentes cinematográficos de Rockstar.

Ilustración de Lee Shackleton. Si hay una desarrolladora que con el tiempo se ha ganado el respeto fiel de los jugadores es Rockstar. Sus juegos comenzaron potenciando el lado gamberro de los videojuegos, pero con el tiempo han ido madurando y ampliando las dimensiones de su universo de dudosa moralidad. Hoy día, el lanzamiento de un título desde sus oficinas ... Continue reading ›

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Crear un guión de videojuego: Entrevista a Daniel González.

Hace no mucho tiempo, antes de toda esta eclosión creativa que se está dando en nuestro país en los últimos años, dedicarse a los videojuegos era tarea casi imposible. España era un importante consumidor de productos, pero por sus carencias en la industria tecnológica, apenas destacaba de forma anecdótica por un par de empresas que sobrevivieron ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

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La historia de los gráficos para videojuegos.

Uno de los pilares del desarrollo de videojuegos. Como consumidores, generalmente dotamos a los gráficos de un videojuego una gran importancia. Al fin y al cabo son el vínculo fundamental entre dos de los pilares del diseño de juego: la tecnología y el arte. Tendemos a evaluar la potencia de una consola en base al número de ... Continue reading ›

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Dialogando a bocajarro

Durante los años 60 coincidieron en la University of Southern California algunos de los directores de cine más influyentes de las últimas décadas del Siglo XX. Steven Spielberg, George Lucas, Francis Ford Coppola o Martin Scorsese son algunos de los nombres más conocidos. Sin embargo, entre esa generación de oro, se encontraba también uno de los ... Continue reading ›