Alby Ojeda

Guía de artículos publicados en Skip Intro.

RECURSOS Diseño narrativo Cómo ser guionista de videojuegos. Cómo presentar personajes al estilo Pixar. Las 22 reglas de Pixar para crear una historia. El Efecto Rashômon. Los 5 consejos de Tarantino para escribir un guion. Cómo ser un buen escritor según Neil Gaiman. Alan Moore da unos consejos para ser un buen escritor. Los 8 consejos de Kurt Vonnegunt para escribir una gran historia. 7 consejos para narradores. Cómo hacer ...

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Entrevista a Toru Iwatani, creador del Pac-Man.

  Uno de los nombres fundamentales en la historia de los videojuegos es el de Toru Iwatani, creador del Pac-Man. Durante los años 80, la guerra de videojuegos tenía como campo de batalla los salones recreativos y Pac-Man fue toda una revolución, convirtiéndose incluso en el personaje de videojuego más recordado por delante de Mario. En esta entrevista, Iwatani relata el impacto ...

Alby Ojeda

Videojuegos en el London Screenwriter’s Festival 2015

Cada año se celebra en Londres un importante evento internacional sobre guion, el London Screenwriter's Festival. Durante tres días se organizan ponencias, talleres, seminarios y conferencias donde grandes profesionales del mercado inglés y americano exponen e intercambian ideas. Y cuando digo profesionales no me refiero únicamente a guionistas: en el evento se suelen reunir más de 1000 profesionales entre ...

Alby Ojeda

Historia del videojuego español desde 1981 a 2016

Durante la Madrid Games Week de este año se ha proyectado un vídeo que es todo un tributo al desarrollo de videojuegos español. Con una fuerte carga nostálgica, es inevitable que no se escape una lagrimita al ver un fragmento de algunos de los títulos que tanto marcaron esa época dorada que fue el desarrollo de videojuegos en los ...

Alby Ojeda

Crónica del I Encuentro Nacional de Ficción Interactiva “Dédalo”.

El pasado 20 de Septiembre se celebró en Madrid el I Encuentro Nacional de Ficción Interactiva "Dédalo", un evento pionero en nuestro país que gira en torno a un objetivo común: los juegos narrativos. Organizado por la Asociación Dédalo, entidad sin ánimo de lucro creada para la divulgación cultural de la ficción interactiva y los librojuegos, el encuentro consiguió ...

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Recursos

Biblioteca básica para el guionista y diseñador narrativo de videojuegos.

La formación constante de un narrador es fundamental para ser un buen guionista. Ya lo he dicho antes y lo seguiré diciendo toda la vida. Y en un campo tan anclado en lo tecnológico como es el del videojuego, el reciclaje se vuelve una constante para el buen profesional. Sin embargo, eso no quita que no ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Artículos

Cómo ser guionista de videojuegos.

  Un resumen del estado actual de la industria.Cursos y libros para guionistas de videojuegos.Cómo buscar trabajo para guionistas de videojuegos en España.Cuánto cobrar por un guion de un videojuego.Consejos para buscar trabajo como guionista en Europa y EEUU.Cómo contactar con empresas internacionales.El mejor consejo: crea tu propio proyecto.Cuando arranqué en el 2011 con Skip Intro, lo ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Ofertas

Bigpoint busca Diseñador Narrativo Senior para su MMORPG de Juego de Tronos.

  Big Point, el estudio encargado de títulos como Drakensang Online, Battlestar Galáctica Online o Dark Orbit, está buscando un diseñador con talento para trabajar en estrecha colaboración con su equipo de diseño, para su próximo título: un MMORPG basado en el universo de Juego de Tronos. En una semana normal, su trabajo podría ir desde la creación de NPCs ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Formación

Taller de narrativa interactiva. VALENCIA.

Impartido por Adrián Suárez. Lugar: Las Naves - Espacio de creación contemporánea (Valencia) Día: Viernes 27 de febrero. Hora: 17:00 a 21:00 (4 horas) Precio: 6,50€ (asociado) 14€ (no asociado). Impartido por Adrián Suárez, técnico superior en comunicación digital, colaborador del libro Letras Pixeladas y articulista en ZehnGames. Tendrá lugar el viernes 27, en lugar de sábado como estamos acostumbrados. Este taller está ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Videos

Los referentes cinematográficos de Rockstar.

Ilustración de Lee Shackleton. Si hay una desarrolladora que con el tiempo se ha ganado el respeto fiel de los jugadores es Rockstar. Sus juegos comenzaron potenciando el lado gamberro de los videojuegos, pero con el tiempo han ido madurando y ampliando las dimensiones de su universo de dudosa moralidad. Hoy día, el lanzamiento de un título desde sus oficinas ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Videos

Crear un guión de videojuego: Entrevista a Daniel González.

Hace no mucho tiempo, antes de toda esta eclosión creativa que se está dando en nuestro país en los últimos años, dedicarse a los videojuegos era tarea casi imposible. España era un importante consumidor de productos, pero por sus carencias en la industria tecnológica, apenas destacaba de forma anecdótica por un par de empresas que sobrevivieron ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Artículos

Pero… ¿aún existen los librojuegos? FIRMA INVITADA

Uno de los problemas del lenguaje, ya desde antiguo, es que conserva expresiones referidas a viejos conceptos y los aplica a otros nuevos por extensión, aunque su significado ya difiera notoriamente. Por ejemplo, en muchos países de Latinoamérica llaman “escribano” al notario y nosotros mismos seguimos usando la expresión “ordenador personal” o “computadora” a máquinas que ... Continue reading ›

Mira lo que te has perdido...

alby in Recursos, Videos

Alan Moore da unos consejos para ser un buen escritor

En el 2013, el escritor y guionista de cómics Alan Moore, creador de obras maestras como "Watchmen", "From Hell" o "Promethea", visitó Northampton College para leer un extracto de su libro, 'The Mirror of Love' dentro de las jornadas del Mes de la Historia LGTB. A continuación, impartió una charla sobre el arte de la escritura y lo que hace ...

alby in Críticas

"Modern Warfare 3" Crítica.

Hacer una introducción explicando qué es el Call of Duty: Modern Warfare 3 y su impacto en los videojuegos es una pérdida de tiempo. Sus millones en ventas demuestran que aquel que se interese un mínimo por los videojuegos habrá escuchado hablar de una saga de FPS llamada Call of Duty y sus versiones en la ...