tag: Críticas

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Críticas

Dead Synchronicity y la nueva edad de oro del software español.

Ya está a la venta la aventura gráfica Dead Synchronicity. Un universo distópico donde el tiempo se está disolviendo. Un guion sólido con personajes carismáticos. Un diseño de puzzles equilibrado. Un juego más que confirma la segunda edad de oro del software español. Lanzamientos españoles para el 2015 Apoya proyectos indies a través de Indiefan. El pasado viernes día 10 de marzo salió ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Críticas

Un segundo año de Nanocríticas para Twitter.

Termina un año cargado de juegos. Y como vivimos a tope, ciego siempre, ciego siempre, no nos da tiempo de jugar a todo, ni de seleccionar correctamente la inversión de nuestro leuros. Es por eso que hace dos años creé las Nanocríticas de Twitter, una fórmula para recomendar juegos con un simple vistazo. Hoy recopilo las ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Críticas

Un año de Nanocríticas para Twitter.

Se cumple ya un año desde que puse en marcha la sección de "Nanocríticas para twitter" en la que he intentado destilar en una simple frase las emociones que me han hecho sentir los mejores juegos que he ido probando en todo este tiempo. Recuerda que puedes seguir su publicación semanal a través del hastag #Nanocriticas ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Críticas

Los mejores momentos jugables del 2013

Dejamos atrás un año más de juegos y títulos que nos han dado infinidad de horas de diversión. Mientras otros blogs afilan sus plumas con listados para evaluar los mejores juegos que nos ha dado el 2013, yo prefiero recopilar cuales han sido los mejores momentos que he pasado dentro del catálogo que ha caído en ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Blog, Noticias

Novedades en Skip Intro. Recomendados y Nanocríticas.

Arrancamos otro año más y lo hacemos en Skip Intro, el blog dedicado al guion de videojuego, con un par de novedades en el blog que servirán para difundir juegos que ,por su naturaleza independiente, obtienen su fama mediante el boca a boca. Así podré ayudar a publicitar y recomendar juegos que de otra manera quedarían ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Críticas

“Specs Ops: The Line” Crítica.

No es la primera vez que al hablar de juegos bélicos en este blog siempre toque el tema de la propaganda militar en los videojuegos de guerra actuales. Con un mercado saturado de FPS que profundizan en lo negativo de la guerra tanto como un programa de prensa rosa profundiza en el existencialismo, he dejado siempre ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Críticas

“To the moon” un juego indie prometedor.

"To the moon" es un juego indie del que llevaba muchísimo tiempo oyendo hablar. Se trata de un juego creado con el RPG Maker, con un acabado de lujo y con una premisa realmente prometedora. Su historia se centra en dos médicos que se dedican a implantar recuerdos en enfermos terminales para que éstos cumplan sus sueños. Y ... Continue reading ›

Mira lo que te has perdido...

alby in Artículos

DESMONTANDO OUYA. Análisis, unboxing y juegos.

OUYA ¿POR QUÉ AHORA? La nueva generación ya está aquí. A pesar de que el público se encuentra en medio de una crisis económica global y juegos como Watch Dogs o GTA V demuestran que todavía la actual generación tiene tirón, las grandes empresas intentan convencernos de que necesitamos una nueva consola. Llevaban durante un par de ...

alby in Recursos

Las 22 reglas de Pixar para crear una historia.

Originalmente tuiteadas por Emma Coast, Story Artist de Pixar, son una gran guía para enfocar cualquier proyecto narrativo  o impulsarlo en caso de vernos atascados. Admiras a un personaje por sus intentos, más que por sus éxitos. Debes tener en cuenta qué es lo que es interesante para ti como público, no como escritor. Pueden ser cosas muy ...

alby in Recursos, Videos

Alan Moore da unos consejos para ser un buen escritor

En el 2013, el escritor y guionista de cómics Alan Moore, creador de obras maestras como "Watchmen", "From Hell" o "Promethea", visitó Northampton College para leer un extracto de su libro, 'The Mirror of Love' dentro de las jornadas del Mes de la Historia LGTB. A continuación, impartió una charla sobre el arte de la escritura y lo que hace ...

alby in Críticas

"Modern Warfare 3" Crítica.

Hacer una introducción explicando qué es el Call of Duty: Modern Warfare 3 y su impacto en los videojuegos es una pérdida de tiempo. Sus millones en ventas demuestran que aquel que se interese un mínimo por los videojuegos habrá escuchado hablar de una saga de FPS llamada Call of Duty y sus versiones en la ...

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