tag: Daniel González

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

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Crear un guión de videojuego: Entrevista a Daniel González.

Hace no mucho tiempo, antes de toda esta eclosión creativa que se está dando en nuestro país en los últimos años, dedicarse a los videojuegos era tarea casi imposible. España era un importante consumidor de productos, pero por sus carencias en la industria tecnológica, apenas destacaba de forma anecdótica por un par de empresas que sobrevivieron ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

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Daniel González y el Advergaming, en el Creativity Meeting Point

El próximo miércoles 20 de marzo, Daniel González, Diseñador de videojuegos en Gametopia Games  y autor del libro "Diseño de videojuegos", estará presente en la Creativity Meeting Point de Bilbao dando una charla sobre Advergaming en la sección dedicada a Gamificación. El advergaming es actualmente una gran oportunidad de negocio para desarrolladores que pretendan una financiación directa ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Formación, Noticias

Ofertas de navidad en Gametopia

Gametopía, la plataforma de formación online dedicada a los videojuegos, acaba de lanzar unas interesantísimas ofertas de Navidad. A destacar entre otros, la oferta del curso online de guiones de videojuegos con el libro de diseño de videojuegos, ideal para todo guionista que quiera empezar a formarse en la escritura de guiones de videojuegos. Más información aquí. Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

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Diseño de videojuegos de Daniel González

En el artículo de "Mamá, quiero ser guionista de videojuegos" nombré la labor de Daniel González en cuestión de formación por internet. Ahora me gustaría centrarme un poco más en su libro sobre "Diseño de videojuegos", una obra imprescindible para todo el que quiera comenzar a dar sus primeros pasos en este campo. Descubrí a Daniel González ... Continue reading ›

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alby in Artículos

DESMONTANDO OUYA. Análisis, unboxing y juegos.

OUYA ¿POR QUÉ AHORA? La nueva generación ya está aquí. A pesar de que el público se encuentra en medio de una crisis económica global y juegos como Watch Dogs o GTA V demuestran que todavía la actual generación tiene tirón, las grandes empresas intentan convencernos de que necesitamos una nueva consola. Llevaban durante un par de ...

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Las 22 reglas de Pixar para crear una historia.

Originalmente tuiteadas por Emma Coast, Story Artist de Pixar, son una gran guía para enfocar cualquier proyecto narrativo  o impulsarlo en caso de vernos atascados. Admiras a un personaje por sus intentos, más que por sus éxitos. Debes tener en cuenta qué es lo que es interesante para ti como público, no como escritor. Pueden ser cosas muy ...

alby in Recursos, Videos

Alan Moore da unos consejos para ser un buen escritor

En el 2013, el escritor y guionista de cómics Alan Moore, creador de obras maestras como "Watchmen", "From Hell" o "Promethea", visitó Northampton College para leer un extracto de su libro, 'The Mirror of Love' dentro de las jornadas del Mes de la Historia LGTB. A continuación, impartió una charla sobre el arte de la escritura y lo que hace ...

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