tag: Diseño de juego

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Blog

Mis vacaciones diseñando juguetes digitales.

  ¡Llegan las vacaciones de verano! Últimamente el flujo de actualizaciones del blog ha disminuido drásticamente hasta ser apenas anecdótico. En los últimos meses he tenido una avalancha de trabajo considerable que apenas me ha dado margen para dedicarle tiempo al blog. Y con la llegada del verano, lejos de disminuir, ha seguido aumentando cada vez más. Es por  eso que, ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Recursos

Mi primera experiencia con Construct 2.

Crear juegos sin saber programación. Llevo un buen puñado de días trasteando con Construct 2, un programa de creación de videojuegos que se vende como uno de esos motores para juegos 2D con el que cualquiera puede trabajar. Ya en su momento toqueteé el Stencyl y me hice un par de tutoriales, sin embargo, había algo que no ... Continue reading ›

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Recursos

Openlibra: Una biblioteca gratuita de libros de diseño de videojuegos.

El proyecto Openlibra es una iniciativa del ingeniero Carlos Benítez en el que se reúnen innumerables publicaciones con licencias libres, en español y de forma gratuita. A través de los más variados temas como Cómic, Ciencia o Educación, podemos encontrar una colección muy interesante de archivos PDF que recopilan múltiples aspectos temáticos. A destacar una joya de la ... Continue reading ›

Mira lo que te has perdido...

alby in Artículos

DESMONTANDO OUYA. Análisis, unboxing y juegos.

OUYA ¿POR QUÉ AHORA? La nueva generación ya está aquí. A pesar de que el público se encuentra en medio de una crisis económica global y juegos como Watch Dogs o GTA V demuestran que todavía la actual generación tiene tirón, las grandes empresas intentan convencernos de que necesitamos una nueva consola. Llevaban durante un par de ...

alby in Recursos

Las 22 reglas de Pixar para crear una historia.

Originalmente tuiteadas por Emma Coast, Story Artist de Pixar, son una gran guía para enfocar cualquier proyecto narrativo  o impulsarlo en caso de vernos atascados. Admiras a un personaje por sus intentos, más que por sus éxitos. Debes tener en cuenta qué es lo que es interesante para ti como público, no como escritor. Pueden ser cosas muy ...

alby in Recursos, Videos

Alan Moore da unos consejos para ser un buen escritor

En el 2013, el escritor y guionista de cómics Alan Moore, creador de obras maestras como "Watchmen", "From Hell" o "Promethea", visitó Northampton College para leer un extracto de su libro, 'The Mirror of Love' dentro de las jornadas del Mes de la Historia LGTB. A continuación, impartió una charla sobre el arte de la escritura y lo que hace ...

alby in Críticas

"Modern Warfare 3" Crítica.

Hacer una introducción explicando qué es el Call of Duty: Modern Warfare 3 y su impacto en los videojuegos es una pérdida de tiempo. Sus millones en ventas demuestran que aquel que se interese un mínimo por los videojuegos habrá escuchado hablar de una saga de FPS llamada Call of Duty y sus versiones en la ...