tag: firma invitada

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Artículos

Pero… ¿aún existen los librojuegos? FIRMA INVITADA

Uno de los problemas del lenguaje, ya desde antiguo, es que conserva expresiones referidas a viejos conceptos y los aplica a otros nuevos por extensión, aunque su significado ya difiera notoriamente. Por ejemplo, en muchos países de Latinoamérica llaman “escribano” al notario y nosotros mismos seguimos usando la expresión “ordenador personal” o “computadora” a máquinas que ... Continue reading ›

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Recursos

Software para guionistas II articy:draft. FIRMA INVITADA.

La semana pasada recomendaba el Adobe Story como herramienta gratuita para la escritura de guiones cuando necesitásemos abordar un proyecto con una estructura narrativa lineal. ¿Pero qué podemos utilizar cuando entra en juego las múltiples opciones? ¿Cómo podemos abordar un proyecto en el que queremos diseñar una estructura de diálogos interactivos con un árbol de respuestas? Para ... Continue reading ›

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Artículos

Cosas que deberían hacer los videojuegos de rol pero no hacen. FIRMA INVITADA.

Desde que tengo uso de razón, soy un gran aficionado a los videojuegos. Yo era de los de seguir a SEGA hasta el infierno y despotricar de Mario sin haberlo jugado una sola vez, feliz con mis tardes perdidas con el Sonic, el Golden Axe y el Streets of Rage. Por eso llegué tarde a los RPGs. Probablemente, ... Continue reading ›

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Recursos

La evolución de los videojuegos con la llegada del Crowdfunding. FIRMA INVITADA.

El mundo cambia, se desarrolla, evoluciona con la creación de más y mejores herramientas tecnológicas, pero esto no parará aquí, sino que seguirá su curso hacia nuevas evoluciones. Hay que estar preparados y aceptar el cambio, mejorar nosotros mismos y seguirle el ritmo a la evolución porque si no estaremos sumidos en un universo obsoleto. Nada se ... Continue reading ›

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Recursos

Música y videojuegos: Breve Historia y Manual de Cortesía. FIRMA INVITADA.

Breve (parte) de la historia En la prehistoria del video-juego todo era 8 bits, todo monofonía y un perpetuo loop que se ejecutaba al inicio de cada partida o en periodos entre-fases. Una melodía taladradora que te avisaba de que Pac-Man estaba listo para arrasar con todas las píldoras o de que tu coche estaba listo en ... Continue reading ›

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Recursos

Cocinando de oído. FIRMA INVITADA

Soy técnico superior de sonido y trabajo en audiovisuales. Siempre he querido participar en la creación de un videojuego. De eso mismo conocí a nuestro anfitrión. Con una aventura gráfica que ha quedado en el limbo. Es algo que tengo pendiente y que sé que algún día cumpliré. En resumen: no soy un experto ni mucho ... Continue reading ›

Alby Ojeda

Alby Ojeda

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Recursos

Videojuegos Indies y Social Media: Un matrimonio condenado a entenderse. FIRMA INVITADA

La industria del videojuego esta cambiando constantemente. En una decena de años ha pasado de ser un mercado marginal solo habitado por frikis de segundo orden a ser uno de los sectores con mas pujanza, si no el que más dentro del sector del entretenimiento, generando mas ganancias que el cine y la música juntos (1 y 2). ... Continue reading ›

Mira lo que te has perdido...

alby in Artículos

DESMONTANDO OUYA. Análisis, unboxing y juegos.

OUYA ¿POR QUÉ AHORA? La nueva generación ya está aquí. A pesar de que el público se encuentra en medio de una crisis económica global y juegos como Watch Dogs o GTA V demuestran que todavía la actual generación tiene tirón, las grandes empresas intentan convencernos de que necesitamos una nueva consola. Llevaban durante un par de ...

alby in Recursos

Las 22 reglas de Pixar para crear una historia.

Originalmente tuiteadas por Emma Coast, Story Artist de Pixar, son una gran guía para enfocar cualquier proyecto narrativo  o impulsarlo en caso de vernos atascados. Admiras a un personaje por sus intentos, más que por sus éxitos. Debes tener en cuenta qué es lo que es interesante para ti como público, no como escritor. Pueden ser cosas muy ...

alby in Recursos, Videos

Alan Moore da unos consejos para ser un buen escritor

En el 2013, el escritor y guionista de cómics Alan Moore, creador de obras maestras como "Watchmen", "From Hell" o "Promethea", visitó Northampton College para leer un extracto de su libro, 'The Mirror of Love' dentro de las jornadas del Mes de la Historia LGTB. A continuación, impartió una charla sobre el arte de la escritura y lo que hace ...

alby in Críticas

"Modern Warfare 3" Crítica.

Hacer una introducción explicando qué es el Call of Duty: Modern Warfare 3 y su impacto en los videojuegos es una pérdida de tiempo. Sus millones en ventas demuestran que aquel que se interese un mínimo por los videojuegos habrá escuchado hablar de una saga de FPS llamada Call of Duty y sus versiones en la ...