CONVIÉRTETE EN UN GUIONISTA DE VIDEOJUEGOS PROFESIONAL.

Aprende a contar historias interactivas.

¿ERES ESCRITOR O GUIONISTA Y QUIERES CONTAR HISTORIAS INTERACTIVAS?

Tras más de 20 años consumiendo información y ocio con internet, el papel pasivo del lector y espectador están cambiando.

Ahora quieren ser protagonistas y héroes en un universo de ficción. Quieren tomar decisiones que impacten en el mundo de la ficción e incluso descubrir finales alternativos acordes a sus actos.

Por eso, los videojuegos se han convertido en la principal fuente de ocio que genera más ingresos a nivel mundial.

Y ahora, los estudios de desarrollo de videojuegos no se conforman con escritores que vengan de disciplinas audiovisuales.

Necesitan profesionales que, además de saber escribir tramas y crear personajes, dominen las características narrativas del videojuego.

Pero, ¿cómo debe ser tu proceso creativo para abordar un proyecto interactivo? ¿Qué herramientas narrativas tienes para narrar historias en un universo interactivo? ¿Qué software deberías usar para escribir historias no lineales?

Fórmate para ser un guionista de videojuegos profesional.

Imagina construir universos propios que tengan vida y se sientan reales gracias a la construcción de tus personajes.

Imagina a los jugadores recordando un juego tiempo después gracias al impacto emocional que han generado tus diálogos.

Imagina poder ayudar a empresas de desarrollo de videojuegos a crear licencias de juegos que tengan un gran impacto gracias al carisma de sus personajes.

Mi nombre es Alby Ojeda y soy guionista y diseñador narrativo de videojuegos.

Llevo desde el año 2009 contando historias interactivas
y ayudando a empresas a mejorar las historias de sus juegos.

Sé de primera mano que los estudios de desarrollo necesitan profesionales que sepan las diferencias principales que hay entre escribir para videojuegos y hacerlo para otros formatos audiovisuales.

Necesitan profesionales que conozcan los problemas que surgen entre narrativa y jugabilidad y aporten soluciones que potencien el aspecto lúdico de sus proyectos.

Por eso he creado esta formación para ayudarte a convertirte en guionista de videojuegos:

Un curso para escritores profesionales donde podrás:

Aprender las claves de la narrativa interactiva
para videojuegos.

Descubrir las herramientas narrativas que
tienen los videojuegos.

Conocer el proceso de trabajo en el estudio de desarrollo y el papel del guionista.

Aprender el software que te facilitará la escritura de historias no lineales.

Los fundamentos del Diseño de Juego
para crear todo tipo de juegos.

Los documentos y formatos ideales
para escribir un guion de videojuegos.

Tengo larga experiencia impartiendo cursos y ponencias en universidades y eventos.

Escucha cómo un antiguo alumno consiguió su primer encargo como guionista de videojuegos gracias a Skip Intro.

CURSO TEÓRICO: "GUIONISTA DE VIDEOJUEGOS PROFESIONAL"

MÓDULO 01: La Industria del videojuego.
El estado de la narrativa en el videojuego actual, breve historia de los videojuegos según plataformas y los distintos modelos de negocios que utiliza la industria para financiar sus proyectos. Duración total: 5 horas.

1.0 El estado de la narrativa actual.
1.1.1 Historia de los videojuegos: Los años 50 y 60.
1.1.2 Historia de los videojuegos: Los años 70.
1.1.3 Historia de los videojuegos: Arcades y recreativas.
1.1.4 Historia de los videojuegos: Consolas.
1.1.5 Historia de los videojuegos: Ordenadores.
1.1.6 Historia de los videojuegos: Juegos para llevar.
1.1.7 Historia de los videojuegos: Juegos indie.
1.2 Conclusión: Plataformas y modelos de negocios.

MÓDULO 02: Anatomía de un videojuego.
Estructura y análisis del proceso de creación de un juego.

MÓDULO 03: El juego y el relato.
Su uso como herramientas de comunicación y su valor psicológico.

MÓDULO 04: Elementos narrativos del videojuego.
Las herramientas del juego para contar historias de forma interactiva.

MÓDULO 05: La fuente de la diversión.
Introducción al Game Design.

MÓDULO 06: El guionista artesano.
Herramientas, documentos y Software de trabajo.

6.0 El formato de guion de videojuegos.
6.1 Los documentos de trabajo.

MÓDULO 07: El guionista empresario.
Contratos y herramientas legales para cobrar facturas impagadas.

BONUS

Además del curso teórico en vídeo, recibirás todas las plantillas de trabajo que utilizo diariamente para escribir y diseñar juegos.

MUY IMPORTANTE

Este curso todavía está en desarrollo
y sus módulos estarán disponibles por fases.

Pero puedes solicitar ya tu plaza con antelación y te iré avisando a medida que vaya publicando las distintas unidades.

Por eso, el curso tendrá de momento una oferta descuento única e irrepetible que durará hasta que finalice la publicación.

Además, tendrás contacto directo conmigo en Discord para resolver dudas o hacer peticiones de contenido.

Módulo 01: Publicado
Módulo 02: Próximamente
Módulo 03: Próximamente
Módulo 04: Próximamente
Módulo 05: Próximamente
Módulo 06: Publicando
Módulo 07: Próximamente

Pre-compra ahora el curso y ahorra un 60%.

¿Tienes algún problema para hacer el pago?
Escríbeme a contacto@guiondevideojuegos.com y lo resolvemos.

¿Sigues sin saber si es para ti?

Vamos a hacer una cosa.
Pruébalo durante 7 días y si no te gusta el curso te devuelvo el dinero sin hacer preguntas. 🙂

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