�Te gustar�a hacer un videojuego pero no sabes por d�nde empezar?
�Todav�a no has dado el paso porque necesitas un programador y un artista para dar forma a tus ideas?
�Y SI TE DIJERA QUE T� SOLO PUEDES CREAR UN VIDEOJUEGO SIN PROGRAMAR NI DIBUJAR?
De hecho, puedes empezar a crearlo desde ya MIENTRAS te explico paso a paso el proceso de creaci�n.
Pero sobretodo te ense�ar� un m�todo de trabajo que te permitir� optimizar los proyectos, sacar el m�ximo rendimiento a tus ideas e incluso vender tus juegos sin intermediarios.
He dise�ado este curso como una introducci�n al dise�o narrativo como herramienta para crear videojuegos, sin importar tu nivel o experiencia en proyectos.
Los primeros alumnos le dan una valoraci�n general al curso a partir de un 7, siendo la mayor�a de las valoraciones un 10.
El 97% de los alumnos recomendar�a el curso.
Mi nombre es Alby Ojeda y llevo desde el a�o 2011 impartiendo talleres, cursos y ponencias especializadas en dise�o narrativo de videojuegos en estos centros y eventos:
No necesitar�s conocimientos de programaci�n ni de dibujo. Aprender�s a dise�ar, planificar y publicar un juego utilizando tus herramientas innatas para contar historias.
Si vienes de otras disciplinas, podr�s utilizar nuevas herramientas para crear un videojuego, sin depender de nadie y que te sirva para aprender las claves b�sicas del dise�o de juegos.
Si tienes experiencia desarrollando juegos, descubrir�s una metodolog�a de trabajo basada en el dise�o narrativo que te permitir� impactar en el p�blico y enganchar a los jugadores.
1.- Por qu� narrativa.
2.- Juego narrativos.
3.- Usando Dise�o Narrativo para crear un juego.
4.- Escritura algor�tmica.
5.- Dise�o de juego: �Puzzle llave-cerradura�.
6.- Software de escritura interactiva.
7.- Publicando el juego.
�La huida� es un peque�o juego de ficci�n interactiva que sirve como ejemplo pr�ctico de las posibilidades narrativas que ofrece �Twine�.
Ahora tienes la oportunidad de hacer tu primer juego con mi ayuda.
Tendr�s acceso a v�deos, plantillas y recursos para que puedas empezar a crear la base de un juego, ampliar por tu cuenta, publicar e incluso vender.
EL CURSO INCLUYE:
+ 7 unidades en formato v�deo.
+ 3 horas y media de material audiovisual.
+ Recursos para la creaci�n de tu juego.
+ Plantillas y ejercicios de trabajo para crear tu juego.
+ Diploma para acreditar la finalizaci�n del curso.
+ BONUS: Un juego de ejemplo que puedes utilizar como plantilla para crear el tuyo propio.
Este curso contiene v�deos, metodolog�a de trabajo y herramientas para profundizar en la creaci�n de juegos narrativos.
Incluye un juego de ejemplo para usar como plantilla.
�Tienes alg�n problema para hacer el pago?
Escr�beme a contacto@guiondevideojuegos.com y lo resolvemos.
�Quieres echarle un vistazo al Manual?
Javier P�rez, CEO de Cokoon Games Lab opina sobre la Mentor�a.
Vamos a hacer una cosa.
Pru�balo durante 7 d�as y si no te gusta el curso te devuelvo el dinero sin hacer preguntas. =B