fbpx

10. Leer teclado, ratón y pads.

10. Leer teclado, ratón y pads.

Por favor, matricúlate en el curso antes de empezar la lección.

Primer acercamiento a la API de la Clase Input de Unity con el que extenderemos el movimiento del zombie al jugador, de manera que podamos moverlo mediante pulsaciones de teclado. Mira nuestros juegos. Ejercicios Descarga aquí el PDF con el ejercicio de la unidad.

Volver a: Curso básico de Unity para programadores. > Módulo 5: Control del jugador.