Segundo encuentro con la clase Input de Unity, esta vez centrándonos en eventos que se disparan al interactuar sobre un objeto determinado. Además, veremos cómo trabajar con varias pulsaciones sobre la pantalla, orientado a dispositivos táctiles. Mira nuestros juegos. Ejercicios Descarga aquí el PDF con el ejercicio de la unidad.
11. Pantallas táctiles en Unity.

