Una vez hayas terminado de ver todas las lecciones, incluidas esta y la de mentoría, podrás descargar automáticamente el Certificado por haber terminado el curso. Para hacerlo, deberás tener en cuenta lo siguiente: + Después de apuntarte a un curso se te informará automáticamente del progreso que lleves en él con una barra como esta. […]
Curso básico de Unity para programadores.
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Módulo 1: Primero pasos en Unity.
- 1. Paneles y organización del proyecto.
- 2. Cómo movernos en una escena.
- 3. GameObjects: qué son y cómo manipularlos.
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Módulo 2: Script Básico.
- 4. MonoBehaviour: métodos básicos en Unity.
- 5. Crear y añadir componentes.
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Módulo 3: Creando el entorno.
- 6. Luces y cámara.
- 7. Añadir materiales y texturas.
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Módulo 4: Preparando enemigos I.
- 8. Físicas: Rigidbody, Colliders y colisiones.
- 9. Mover objetos por código.
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Módulo 5: Control del jugador.
- 10. Leer teclado, ratón y pads.
- 11. Pantallas táctiles en Unity.
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Módulo 6: Preparando enemigos II.
- 12. Cómo usar los Prefabs.
- 13. Responder a colisiones.
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Módulo 7: Dañando enemigos.
- 14. Comunicar objetos en Unity I
- 15. Comunicar objetos en Unity II
- 16. Cómo añadir barras de vida.
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Módulo 8: Generar enemigos.
- 17. Cómo usar corrutinas.
- 18. Crear una IA con una máquina de estados finitos.
- 19. Cómo usar Eventos y Delegados de C#
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Módulo 9: Retoques finales.
- 20. Crear sistemas de partículas.
- 21. Añadir música y sonidos.
- 22. Cómo usar sprites.
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Apéndice: Certificado y Mentoría de Programación.
- Descargar el Certificado
- Mentoría de Programación para alumnos.