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_CREA YA TU PRIMER VIDEOJUEGO_

DISEÑA, PUBLICA Y VENDE TU PRIMER VIDEOJUEGO EN 6 PASOS.

Aunque no sepas programar ni dibujar.

¿Quieres crear un videojuego pero no sabes programar?
¿Tienes una idea genial para un relato interactivo pero
no sabes por dónde empezar?

¿Te gustaría crear un videojuego pero tampoco tienes ninguna destreza dibujando?

Con el libro «Crea, diseña y vende tu primer juego narrativo» en solo 6 pasos podrás hacerlo sin tener que programar ni dibujar.

DISEÑADO PARA CREAR JUEGOS NARRATIVOS DESDE LA PRIMERA UNIDAD

He creado este manual para que puedas empezar a crear tu primer juego narrativo sin tener que profundizar en teoría abstracta ni academicismos que frenen tus ganas de crear juegos.

Solo la información necesaria y más útil para que puedas ir creando tu juego en paralelo a la lectura y en solo 6 pasos.

Porque mi objetivo es que puedas crear tu primer juego narrativo antes de que llegues al capítulo final.

Mira lo que opinan del libro...

Me ha encantado el manual, no solo es ameno y está lleno de trucos, sino que a medida que lo lees, te motiva mucho a ponerte a crear tus historias y plasmarlas en un juego.
Tomás López-Fragoso Rumeu
Programador
Solía pensar que lo único importante en un juego eran las mecánicas. Que la narrativa no era sino un complemento para hacerlo más interesante... hasta que conocí el trabajo de Alby Ojeda. Su enfoque holístico lleva a la creación de videojuegos sólidos, muchísimo más atractivos y completos, sin importar si son pequeños juegos casuales o superproducciones AAA.
Después de estudiar este manual sobre diseño, estructuras, herramientas, etc, por fin me estoy animando a materializar todas esas ideas que guardaba por si algún día encontraba la motivación. ¡Recomendadísimo!

Mi nombre es Alby Ojeda y llevo desde el año 2011 impartiendo talleres, cursos y ponencias especializadas en diseño narrativo de videojuegos en estos centros y eventos:

Me han entrevistado en

¡Échale un vistazo a las primeras páginas!

Mira aquí un ejemplo del juego que puedes crear.

«La huida» es un pequeño juego de ficción interactiva que sirve como ejemplo práctico de las posibilidades narrativas que ofrece «Twine».

  • Un thriller de cinco minutos de duración.
  • Toma decisiones para resolver la situación.
  • Incluye 4 finales alternativos:
    • Tres finales «malos» y solo un final oficial.

¡DESCARGA EL MANUAL YA!

MANUAL:

Este manual incluye:

– Más de 50 páginas con consejos y herramientas para profundizar en la creación de juegos narrativos.
6 unidades con la metodología de trabajo que te permitirá continuar creando tus juegos.
BONUS: Un juego de ejemplo que puedes utilizar como plantilla
para crear el tuyo propio.

BONUS:

Incluye un juego de ejemplo para usar como plantilla.

MANUAL

Crea, diseña y vende tu primer juego narrativo.
40 24,95
  • Más de 50 páginas con consejos y herramientas para profundizar en la creación de juegos narrativos.
  • 6 unidades con la metodología de trabajo que te permitirá continuar creando tus juego.
  • BONUS: Un juego de ejemplo que puedes utilizar como plantilla para crear el tuyo propio.
  • Manual valorado en 40€. CONSÍGUELO POR 24,95€

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Escríbeme a contacto@guiondevideojuegos.com y lo resolvemos.