ESCRIBE TU PRIMER GUION DE VIDEOJUEGOS

y publica tu juego en solo una semana, sin programar ni dibujar.

El formato del guion para videojuegos.

ESTE MANUAL INCLUYE:

El formato que uso para escribir mis guiones de videojuegos.

Todas las plantillas de los documentos que uso profesionalmente.

4 ejemplos reales de guiones y acceso a sus juegos publicados.

Más de 30 documentos utilizados para desarrollar videojuegos comerciales.

Crea, diseña y vende tu primer juego narrativo.

ESTE MANUAL INCLUYE:

– Más de 50 páginas con consejos y herramientas para profundizar en la creación de juegos narrativos.
– 6 unidades con la metodología de trabajo que te permitirá continuar creando tus juegos.
– BONUS: Un juego de ejemplo que puedes utilizar como plantilla
 para crear el tuyo propio.

BONUS 1: 
4 Guiones propios de juegos publicados
+ 1 inédito de terror.

BONUS 2: 
33 documentos de Pitch y diseño de juegos clásicos.

BONUS 3: 
Plantilla de un juego de ficción interactiva.

¿QUIERES ESCRIBIR YA TU PRIMER GUION Y TU PRIMER JUEGO NARRATIVO?

Si quieres escribir tu primer guion de videojuego dedicándole el mínimo tiempo a la teoría

Si necesitas información útil, directa que te permita pasar a la práctica desde el primer capítulo. 

Si buscas una hoja de ruta que te indique paso a paso qué tienes que hacer para saltar de la escritura a la publicación de tu primer videojuego…

… entonces estos manuales son para ti.

Dos manuales en digital que he diseñado para que puedas
aprender rápidamente cómo escribir un guion de videojuegos
propio o por encargo
e incluso publicar tu primer videojuego narrativo sin necesidad de programar ni dibujar.

Mira algunas opiniones.

Me ha encantado el manual, no solo es ameno y está lleno de trucos, sino que a medida que lo lees, te motiva mucho a ponerte a crear tus historias y plasmarlas en un juego.
Tomás López-Fragoso Rumeu
Programador
5/5
Después de estudiar este manual sobre diseño, estructuras, herramientas, etc, por fin me estoy animando a materializar todas esas ideas que guardaba por si algún día encontraba la motivación. ¡Recomendadísimo!
Regik
Comunicación de videojuegos
5/5

CON ESTOS MANUALES CONSEGUIRÁS

Mi estrategia la hora de escribir guiones de videojuegos propios y por encargo.

Cuatro ejemplos de guiones propios y acceso a sus juegos para comparar con el resultado final. 

Las plantillas que utilizo normalmente en proyectos de juegos de cualquier género.

Una plantilla de juego narrativo para que puedas reutilizar sin programar.

¿Quieres ver un ejemplo del juego que podrías tener en una semana?

Mi nombre es Alby Ojeda y soy diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Escribo historias para cine, televisión y publicidad desde principios de siglo. Desde el 2008 ayudo a desarrolladores de videojuegos a potenciar la conexión emocional de sus proyectos con su público.

He escrito el guion de las adaptaciones oficiales a juegos de películas como «Hotel Transylvania», «La patrulla canina» o «Pixel Theory» y licencias comerciales como el Real Madrid.

También he asesorado a Vermila Studios como Diseñador narrativo Senior para su proyecto «Crisol: Theater of Idols».

 

OFERTA DE LANZAMIENTO EN DIGITAL

INCLUYE:

  • + Manual «Crea, diseña y vende tu primer juego narrativo», en digital.
  • + Manual «El formato de guion», en digital.
  • + BONUS: Cuatro guiones de videojuegos reales.
  • + BONUS: Más de 30 documentos de diseño videojuegos comerciales reales.
  • + BONUS: Plantilla de juego narrativo.

Descarga ya el pack en pdf por solo:

¿Tienes algún problema para hacer el pago?
Escríbeme a contacto@guiondevideojuegos.com y lo resolvemos.

¿Sigues sin saber si es para ti?

Vamos a hacer una cosa.
Pruébalo durante 7 días y si no te gusta el curso te devuelvo el dinero sin hacer preguntas. 🙂

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