CARACTERÍSTICAS
PARODIA DEL GÉNERO
Tono humorístico y paródico del género slasher y la serie B de terror.
CONTROL SIMPLIFICADO
Aventura gráfica de estilo Point and Click, con minipuzzles de estética gore y pixelart.
SEXO GRATUITO
Dosis de erotismo gratuito y sin justificación alguna para la trama. Porque si no, no sería Serie B de la buena.
SINOPSIS
En una cabaña perdida en las montañas de Hell`s Creek, un grupo de alocados adolescentes pasan el fin de semana emborrachándose y pecando a ojos de Dios. Hasta que un anciano leñador toca en su puerta y les advierte que deben marcharse inmediatamente de allí por su seguridad. Ante el desprecio de los jóvenes, éste comienza a narrar la sangrienta tragedia que ocurrió en la zona, hace justamente 30 años.
OPINIONES
“This is a fun twist on horror tropes. The run mechanic was great and really carried a sense of momentum. Nicely done.”
Comentario de usuario en la plataforma Gamejolt.
Cheeseness“Pain in Hell’s Creek is a pretty cool game honestly! I always wanted to be a crazy axe murderer!”
Crítica del juego con gameplay en su canal de Youtube.
CinnamonToastKen«This game was freaking awesome and I loved every second of it! 5/5! :D»
Comentario de usuario en Gamejolt.
ImCoPav«I really enjoyed the short experience! Hope to see more from you!»
Comentario de usuario en Gamejolt.
Mash-kunEQUIPO
Francisco Aguilar
Arte. Pixelfan.
Tras finalizar sus estudios de Diseño Gráfico, comienza a trabajar en varios proyectos de diseño. Ilustrador en su tiempo libre da el salto al mundo de los videojuegos con Pixelfan como pixel artist y animador 2D.
Juan Francisco González
Arte. Pixelfan
Después de completar sus estudios y participar en algunos proyectos como ilustrador, y tras unos años de trabajo como diseñador, apuesta por dar el salto al mundo de los videojuegos donde, junto a los miembros del equipo de Pixelfan y tras varios años de proyectos en común, crece como pixel-artista y animador 2D.
Óscar Román Romero
Música. Pixelfan.
Músico de banda desde pequeño, se dedica a hacer arreglos y composiciónes para diferentes grupos de música de cámara y Banda de música. Hace unos años, es engañado por el CEO de Pixelfan y empieza a experimentar con música electrónica y da rienda suelta a su imaginación forjada por años jugando a videojuegos.
Pedro Pérez Furio
Programación. Pixelfan.
Una vez finalizada su formación en Ingeniería Técnica en Informática se dedica al desarrollo de aplicaciones móviles y soluciones específicas. Posteriormente empieza a trastear con el mundo del videojuego y se incorpora a Pixelfan como programador.
Jacobo Caraballo.
Programador. Pixelfan.
Tras desarrollar páginas web y trabajar en flash, da el salto a HTML5 y con ello al mundo de los videojuegos. Ha creado y participado en un amplio número de ellos, bagaje profesional que le ha permitido ser CEO y Programador de Pixelfan.
Alby Ojeda
Diseño de juego y Guion. Gremio de creadores.
Tras años de experiencia como realizador y guionista en el mundo del cine, televisión y publicidad, da el salto al guion y diseño de videojuegos colaborando con diversas empresas en proyectos educativos, acciones de advergaming y el diseño de juguetes digitales.