El lenguaje corporal como herramienta para guionistas de videojuegos.​

El lenguaje corporal como herramienta para guionistas de videojuegos.​

El lenguaje corporal como herramienta para guionistas de videojuegos. Contar una historia en un videojuego Cuando se habla del guion de un videojuego siempre se piensa que el único hueco existente para narrar una historia está en las cinemáticas en la que los personajes dejan de disparar durante un rato para dedicarse a hablar. Sin embargo esa afirmación es tan errónea como sentenciar que la única manera que tiene el cine de contar una historia es mediante el diálogo. Si los primeros inicios del cine se cimentaron con un lenguaje visual durante su época muda ¿por qué un videojuego no va a poder contar un relato sin utilizar ni una sola palabra?Juegos como “Journey“, “Brothers: a tale of two sons” o “Shelter” son clarísimos ejemplos de juegos que transmiten un relato poderoso a la entraña del jugador, utilizando únicamente el gameplay. Esto ocurre porque, contrariamente a lo que se piensa, en la comunicación la palabra tiene muy poco peso. Importa más cómo lo decimos que el qué decimos, llegando hasta un 55% el dominio del lenguaje corporal por encima del 38% del tono de voz que usemos y del mísero 7% del contenido de nuestra frase. La importancia del lenguaje corporal en la comunicación Esto ocurre debido a la importancia evolutiva que tienen las zonas de nuestro cerebro. Atendiendo al modelo delCerebro Triuno, podemos distinguir cómo el cerebro de los mamíferos superiores está dividido en tres zonas claras que demuestran el vestigio de la evolución:El complejo reptiliano. La zona más primitiva de nuestro cerebro y por tanto con mayor antigüedad. Regula nuestros instintos básicos (atacar, huir, reproducirse, comer…) y sólo...
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