tag: Diseño narrativo

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Noticias

Crónica del I Encuentro Nacional de Ficción Interactiva “Dédalo”.

El pasado 20 de Septiembre se celebró en Madrid el I Encuentro Nacional de Ficción Interactiva "Dédalo", un evento pionero en nuestro país que gira en torno a un objetivo común: los juegos narrativos. Organizado por la Asociación Dédalo, entidad sin ánimo de lucro creada para la divulgación cultural de la ficción interactiva y los librojuegos, ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Recursos

Cómo hacer un librojuego en 6 pasos. FIRMA INVITADA

Un método para escribir librojuegos.Qué contar en un librojuego.Usar la narrativa hipertextual en un librojuego.Guías para escribir un "Elige tu propia aventura" actual.Programas para escribir un librojuego.Consejos para crear las reglas de un librojuego.Maquetar un librojuego.Muchos de los guionistas y amantes del diseño narrativo suelen verse atraídos por los librojuegos dada la complejidad argumental que suponen. Como ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

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Biblioteca básica para el guionista y diseñador narrativo de videojuegos.

La formación constante de un narrador es fundamental para ser un buen guionista. Ya lo he dicho antes y lo seguiré diciendo toda la vida. Y en un campo tan anclado en lo tecnológico como es el del videojuego, el reciclaje se vuelve una constante para el buen profesional. Sin embargo, eso no quita que no ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Artículos

Cómo ser guionista de videojuegos.

  Un resumen del estado actual de la industria.Cursos y libros para guionistas de videojuegos.Cómo buscar trabajo para guionistas de videojuegos en España.Cuánto cobrar por un guion de un videojuego.Consejos para buscar trabajo como guionista en Europa y EEUU.Cómo contactar con empresas internacionales.El mejor consejo: crea tu propio proyecto.Cuando arranqué en el 2011 con Skip Intro, lo ... Continue reading ›

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

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Pero… ¿aún existen los librojuegos? FIRMA INVITADA

Uno de los problemas del lenguaje, ya desde antiguo, es que conserva expresiones referidas a viejos conceptos y los aplica a otros nuevos por extensión, aunque su significado ya difiera notoriamente. Por ejemplo, en muchos países de Latinoamérica llaman “escribano” al notario y nosotros mismos seguimos usando la expresión “ordenador personal” o “computadora” a máquinas que ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

Alby Ojeda in Videos

Videojuegos mal escritos

Quiera la Diosa Fortuna junto a la Casualidad, su perra de compañía, que tropiece con el canal en Youtube de una iniciativa realmente interesante. Se trata del proyecto "Extra Credits" en el que un grupo de amantes del videojuego analizan y explican mediante breves capítulos animados, diversos aspectos de la industria y creación de videojuegos. Y ... Continue reading ›

Alby Ojeda

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Diseñador narrativo y guionista de videojuegos.

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7 consejos para narradores.

El narrador Joel Ben Izzy ha compartido recientemente algunos consejos básicos para narradores, a través del postcast Snap Judgment, uno de los más importantes que se emiten desde EEUU. Tener un conflicto claro.  En su forma más básica, una historia es aquello sobre alguien que quiere algo pero no lo consigue o no lo hace. Ese deseo del personaje nos ... Continue reading ›

Mira lo que te has perdido...

alby in Artículos

DESMONTANDO OUYA. Análisis, unboxing y juegos.

OUYA ¿POR QUÉ AHORA? La nueva generación ya está aquí. A pesar de que el público se encuentra en medio de una crisis económica global y juegos como Watch Dogs o GTA V demuestran que todavía la actual generación tiene tirón, las grandes empresas intentan convencernos de que necesitamos una nueva consola. Llevaban durante un par de ...

alby in Recursos

Las 22 reglas de Pixar para crear una historia.

Originalmente tuiteadas por Emma Coast, Story Artist de Pixar, son una gran guía para enfocar cualquier proyecto narrativo  o impulsarlo en caso de vernos atascados. Admiras a un personaje por sus intentos, más que por sus éxitos. Debes tener en cuenta qué es lo que es interesante para ti como público, no como escritor. Pueden ser cosas muy ...

alby in Recursos, Videos

Alan Moore da unos consejos para ser un buen escritor

En el 2013, el escritor y guionista de cómics Alan Moore, creador de obras maestras como "Watchmen", "From Hell" o "Promethea", visitó Northampton College para leer un extracto de su libro, 'The Mirror of Love' dentro de las jornadas del Mes de la Historia LGTB. A continuación, impartió una charla sobre el arte de la escritura y lo que hace ...

alby in Críticas

"Modern Warfare 3" Crítica.

Hacer una introducción explicando qué es el Call of Duty: Modern Warfare 3 y su impacto en los videojuegos es una pérdida de tiempo. Sus millones en ventas demuestran que aquel que se interese un mínimo por los videojuegos habrá escuchado hablar de una saga de FPS llamada Call of Duty y sus versiones en la ...

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