SEMILLAS LOCAS
El juego de mesa.
PROTOTIPO
Prototipo digital
UN JUEGO PARA TODA LA FAMILIA
Los mejores cocineros se han reunido para abrir sus restaurantes al público. Cada uno es experto en una receta y los clientes hacen cola durante horas para poder probarlos. Comida sana, hecha con los mejores productos naturales y cocinados de forma artesanal.
Sin embargo… ¡algo terrible ha pasado! El agricultor que les suministra las semillas ha confundido los sacos y ahora no sabe cual es la que corresponde a cada cocinero.
¡Cultiva las plantas en tu huerta, recoge la cosecha, prepara la receta y sirve tu especialidad para ganar prestigio!
Prototipo impreso
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CARACTERÍSTICAS
DE 2 A 4 JUGADORES
Un juego de reglas simples para niños a partir de 6 a 8 años, pero con la suficiente profundidad como para entretener a toda la familia.
GESTIÓN DE RECURSOS PARA NIÑOS
Su dinámica ayuda a los niños a aprender a gestionar los recursos, las equivalencias y el beneficio de la cooperación. Y para los niños más grandes se incluyen reglas avanzadas para la mejora de equipos.
COMPONENTES*
(*Las imágenes no representan el arte final.)
DIARIO DE DESARROLLO
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ESTADO ACTUAL DEL PROYECTO
- PROTOTIPO MANUAL 100%
- PROTOTIPO DIGITAL 100%
- TESTEO 10%
- ARTE 0%
- REGLAMENTO 65%
- MAQUETADO 0%
- IMPRESIÓN 0%
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PORCENTAJE GLOBAL DEL PROYECTO
EQUIPO
Alby Ojeda
Diseño de juego.
Tras años de experiencia como realizador, fotógrafo y guionista en el mundo del cine, televisión y publicidad, da el salto al guion de videojuego con proyectos como los libros educativos gamificados “Monsters Books”, el serious game “Dársenas, tesorero corrupto” y diversas aplicaciones de Advergaming.