Es cierto que el género cinematográfico del slasher se ha llevado antes al videojuego, pero siempre dentro del Survival Horror en el que el jugador es perseguido por un asesino. Sin embargo, siempre me ha extrañado que nunca se haya hecho a la inversa. Ante la invitación del equipo de Pixelfan de escribirles una historia para una aventura gráfica, les propuse un juego con esta premisa, con mucha sangre, sexo y humor gamberro y de inmediato les gustó la idea.