ACADEMIA SKIP INTRO
Toda la formación que necesitas para crear videojuegos desde cero.
CREAR JUEGOS ES FÁCIL.
(Con la formación adecuada)
Olvídate de todas esas veces que has pensado que no puedes crear juegos sin el equipo perfecto. Deja ya de pensar que no puedes hacer ningún juego porque no cuentas con presupuesto. Tampoco necesitas contactos para entrar en la industria y empezar a crear videojuegos. Porque solo necesitas una cosa:
FORMACIÓN
Pero no hablo de la cara titulación de un máster ni la de una carrera universitaria. Hablo de la información vital para poder empezar a hacer juegos desde el primer momento y ponerlos a la venta lo antes posible.
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PRODUCCIÓN
El flujo de trabajo completo para llevar un videojuego desde el papel a la Store.
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DISEÑO DE JUEGO
Los pilares del Game Design para crear juegos que enganchen.
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NARRATIVA
Los secretos del Diseño Narrativo para crear videojuegos que impacten.
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MARKETING
Las bases de la publicidad para llamar la atención del público.
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VENTA
Las estrategias de guerrilla que necesitas para vender tu juego.
GUIA GRATUITA PARA NOVATOS
Evita los errores más comunes en tu primer juego.
Si quieres recibir información exclusiva, ofertas y todo tipo de ayudas, únete a la Newsletter de la academia.
Y de regalo recibirás totalmente gratis la guía con los 7 errores más comunes que cometes al hacer tu primer videojuego.
COLECCIÓN DE ARTÍCULOS DE SKIP INTRO
¿No sabes por dónde empezar? Pues aquí tienes disponibles una selección de los mejores artículos del blog de Skip Intro en formato Wiki.
CURSOS DISPONIBLES SOBRE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
Narrativa de videojuegos.
Manual «Diseña, publica y vende tu
primer videojuego narrativo.»
Escucha cómo un alumno consiguió trabajar de guionista de videojuegos gracias a Skip Intro.
Alejandro Almeida es un antiguo alumno al que di clases de Diseño Narrativo en el Experto en Diseño y Programación de videojuegos de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria.
Hace unos meses me escribió para contarme que gracias a Skip Intro había conseguido su primer trabajo como Guionista de Videojuegos.
MIRA LO QUE OPINAN ALGUNOS ALUMNOS DE LOS CURSOS
Un curso enfocado a la creación inmediata. Conciso, que no simple. Salgo con los conocimientos y la herramienta para desarrollar mi primera aventura interactiva.
Mario Sánchez.
Guionista.
El curso es muy completo, fácil de seguir con las explicaciones súper útiles y atinadas para los aficionados.
María Florencia Ducha Roca.
Antropóloga y escritora.
Sencillo y fácil de seguir, el curso de Alby Ojeda es perfecto para dar los primeros pasos dentro de la narrativa interactiva.
Héctor M.
Guionista.
Es un curso que resulta sencillo de entender independientemente del campo en el que cada uno se maneje. Te da las bases para aplicar la narrativa a un videojuego y qué lo diferencia del guion de una película.
Marta.
Antigua estudiante de Guion Cinematográfico y Series de Televisión.
Estudiante de filosofía, gamer, y trabajador asalariado.
@d35tr07k
Antropóloga y escritora.
El curso alcanza el objetivo planteado y cumple con lo prometido: no ser muy teórico o académico. Funciona muy bien como una introducción a la escritura de juegos narrativos de tipo ficción interactiva y ofrece una serie de recursos y herramientas muy útiles para empezar a crear juegos de este tipo.
Carlos Díaz.
Comunicador Audiovisual y Multimedia.
Mi nombre es Alby Ojeda y llevo desde el año 2011 impartiendo talleres, cursos y ponencias especializadas en diseño narrativo de videojuegos en estos centros y eventos:
Mira algunas de las empresas a las que he ayudado:
También me han entrevistado en: