Entrevista a Toru Iwatani, creador del Pac-Man.

Entrevista a Toru Iwatani, creador del Pac-Man.

Entrevista a Toru Iwatani, creador del Pac-Man. Uno de los nombres fundamentales en la historia de los videojuegos es el de Toru Iwatani, creador del Pac-Man. Durante los años 80, la guerra de videojuegos tenía como campo de batalla los salones recreativos y Pac-Man fue toda una revolución, convirtiéndose incluso en el personaje de videojuego más recordado por delante de Mario. En esta entrevista, Iwatani relata el impacto en la industria y el origen de la idea de Pac-Man, no solo a nivel de diseño visual o de nombre, sino cómo buscaba crear un videojuego neutro que pudiese atraer a las jugadoras. Pero no se queda únicamente en la figura del Pac – Man ya que Iwatani aprovecha para reflexionar sobre los límites de la interactividad de los videojuegos y su función social.Con el tiempo, Pac – Man se ha convertido en todo un icono pop de los 80 que ha conseguido perdurar hasta nuestros días en el imaginario colectivo. No solo en el cine y la publicidad, haciendo más cameos incluso que Stan Lee, sino volviendo este mismo año al terreno del videojuego con una inteligente versión actualizada para tablets y móviles. Si te ha gustado, no te puedes perder... Entrevista a Ralph Baer, creador del Magnavox Odyssey. Consejos de Raph Koster para hacer un buen diseño de juego. [thrive_leads...
Mega Guía: cómo ser guionista de videojuegos.

Mega Guía: cómo ser guionista de videojuegos.

ÚNETE AL SEMINARIO ONLINE "CÓMO TRABAJAR DE GUIONISTA DE VIDEOJUEGOS". Un seminario gratuito diseñado para escritores y guionistas. Complementa la lectura de este artículo con el seminario gratuito «Cómo trabajar de guionista de videojuegos.»Descubre toda la información que necesitas para trabajar en la industria española y del extranjero. + Problemas del sector audiovisual.+ Oportunidades del sector del videojuego.+ La industria del videojuego español.+ Dónde encontrar trabajo.+ Cuánto cobrar como guionista de videojuegos.+ Consejos para guionistas profesionales.+ Cómo crear tu primer portfolio. Ver seminario.  El estado de la industria española y la demanda de guionista de videojuegos.Cursos y libros para ser guionista de videojuegos.Cómo buscar trabajo de guionista de videojuegos en España.Cuánto cobrar por escribir el guion de un videojuego.Consejos para buscar trabajo como guionista de videojuegos en Europa y EEUU.Cómo contactar con desarrolladoras internacionales de videojuegos.El mejor consejo para un guionista: crea tu propio proyecto.  Cuando arranqué en el 2011 con Skip Intro, lo hice con la idea de, por un lado, entrar en contacto con otros profesionales que se dedicasen a la narración en videojuegos y por el otro, intentar ayudar a otros que quisiesen dedicarse a ello, pero no tuviesen ni idea de por dónde empezar.Mucho ha llovido desde entonces y la industria en España ha crecido a pasos agigantados. Y aunque todavía queda mucho por hacer, creo que ya han quedado atrás aquellas anécdotas que conté como primer post y el panorama hoy día es mucho más positivo. Las ofertas formativas y laborales han crecido, así como el interés de muchos profesionales por introducirse no solo en el campo del desarrollo, sino también de la escritura de guiones interactivos. Siempre he...
Abrir chat
¡Hola, soy Alby!
¿Cómo puedo ayudarte? ^_^